絶対に見逃したくない!2024 台北ゲームショウは 1 月 25 日から 28 日まで台北南港展覧館1号館で盛大に開催されます。今回のイベントでは、26国と地域からの377の企業が集結し、4、5階の2層の展示エリアを初めて全面的に使用します。
これにより、コンソール、PC、モバイルデバイス向けのゲームプラットフォームを横断する人気作品、インディーゲーム、プラグなしのボードゲームなど、300本以上の作品が展示され、未発売のゲームが初公開され、現地で試遊が可能となります。さらに、多くのベストセラーIP、eスポーツイベント、コンソール、ハードウェア周辺機器なども展示されます。
プレイヤーゾーンだけでなく、B2B ゾーン韓国、日本、フィリピン、シンガポールからの知名のゲームイベントが結集し、業界関係者は1月23日までに事前に登録しておくと、オンラインでのマッチングと名刺交換が事前に可能で、無料で現地での参加も可能です。
また、アジア太平洋ゲームサミットの年次大会では、バンダイナムコエンターテインメント、SQUARE ENIX、SHUEISHA GAMES、Ubisoft などの有名な大手企業から業界関係者が招待され、舞台裏の秘密が明かされます。
さらに、現在のトピックであるメタバース、Web3.0、生成AIなどに対応して、2つの特別テーマ専用エリアが設けられ、専門の講師が幅広い視点で最新のゲーム産業の動向を解説します。フォーラムの無料登録はまもなく締め切りになりますので、お早めにお申し込みください。
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その中で、日本の大手コンソールメーカーである任天堂は、2回目の参加となり、展示面積は最大となります。ここでは、『スーパーマリオブラザーズワンダー』、『ピクミン4』、『スーパーマリオRPG』、『ソニックスーパースターズ』、『帰ってきた名探偵ピカチュウ』、『ゼルダの伝説』、『星のカービィ』シリーズなどが展示されます。
韓国の有名メーカーWEMADEは、Unreal Engine 5を使用したオープンワールドMMORPGの大作『NIGHT CROWS』を展示し、バンダイナムコエンターテインメントも『鉄拳8』、『SAND LAND』、『シンデュアリティ エコー オブ エイダ』など多くの新作を試遊可能です。
KOMOE GAMEは、台湾で非常に人気のある『東京喰種: Break the Chains』、『ウマ娘 プリティーダービー』などを強力に展示します。その他にも『Tower of Saviors』、『ラグナロクオリジン』、『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』など、人気のモバイルゲームが多数参加します。
さらに、サウジアラビアから来た、電子ゲームとeスポーツ競技が融合したエンターテインメントの中心地「Qiddiya」が、世界初の展示会で最先端のエンターテインメントを披露します。
JUSTDAN は 50 台以上の試遊機を提供し、CAPCOM の新作『ラゴンズドグマ2』、『モンスターハンター』20 周年記念イベント、『クレヨンしんちゃん『炭の町のシロ』』などが含まれます。また、日本のゲームメーカーであるコーエーテクモホールディングスは、3A 級のアクション RPG『Wo Long: Fallen Dynasty』の新しい DLC コンテンツを初公開します。
Taiwan Mobile Co. は RIOT GAMES と協力して、『Teamfight Tactics』や継続的に成功を収める eスポーツ IP である『リーグ・オブ・レジェンド』、『Valorant』、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』、『Legends of Runeterra』などを展示します。
初来台の SHUEISHA GAMES も多くの新作を紹介し、『都市伝説解体センター』、『PROJECT SURVIVAL #Working title』、『浮世/Ukiyo』、『キャプテン・ベルベット・メテオ ジャンプ+異世界の”小”冒険』、『SOULVARS』などが初公開されます。SOFT SOURCEもホラーゲーム『Dreadout 2』を展示します。
さらに、初めて出展する企業も多く、Clouded Leopard Entertainment は日本の RPG『イースX -ノーディクス』と『英雄伝説 黎の軌跡』を展示し、Game Source Entertainment は『Core Keeper』、『Voice Love On Air』、『Ghostrunner 2』などを紹介します。
Pyro Entertainment が開発した『Abyss』は、会場でのイベントも開催され、優勝者は台湾限定の武器スキンを手に入れることができます。また、台湾の代表的なイラスト IP である『Capoo Pals』もゲームの世界に進出し、注目を集めています。
会場ではさまざまなプラットフォームの新作ゲームと人気作品が多数展示され、Aniplex は初めて『Hookah Haze』をプレイ可能とし、INTI CREATES は未発売のリズムゲーム『GUNVOLT RECORDS 電子軌録律(サイクロニクル)』を紹介します。
Ubisoft が提供する 3A 級のモバイルシューティングゲーム『ディビジョンリサージェンス』、CAPCOMのデビル メイ クライ公式チームが深く関与したライセンススマホゲーム『Devil May Cry: Peak of Combat』、HoYoverseの新作『ゼンレスゾーンゼロ』、癒し系の放置ゲーム『Go!Go!Muffin』、プレイヤーが1年以上待ち望んでいたピクセルスタイルのアクションアドベンチャー『Prometheus』、クラシックなIPを新しいWeb3.0技術と組み合わせた『Ragnarok Landverse』や、世界中の主要なモバイルプラットフォームの人気ランキングで持続的な成功を収めている『勝利の女神:NIKKE』などが紹介されます。
毎年多くのプレイヤーの注目を集める「TGS STAGE」は、今年は、《Just Dance 2024 Edition》と人気のある格闘ゲーム、バスケットボールゲームの3つの主要IPを中心に、20以上のイベントや電子競技大会を提供します。
Clouded Leopard Entertainment はまた、Falcom の社長である近藤季洋氏を台湾に招待し、特別なステージイベントとサイン会を開催します。
10 周年を迎えた特別なエリア「ボードゲームワンダーランド」では、35 社の企業とスタジオが協力し、大人も子供も一緒に楽しむことができます。人気のある Magic: The Gathering、ONE PIECE カードゲームなどが展示され、日本からの Oink Games、GOTTA2 GAMES、@Dokkoi_JP、香港の Liner Note 工作室、台湾の Kanga Games、Taiwan Boardgame Design など、国内外の企業が80本以上の優れた作品を紹介します。
「Indie House」インディーズゲームエリアの展示作品は、過去最高の記録を打ち破り、全世界から16 の国々にわたる 123 のチームを引き寄せ、150 以上の素晴らしいゲームが展示されます。その中で、国際的なパブリッシャーおよびマーケティング企業である Ukiyo Studios と HypeTrain Digital は、チームが国境を越えて展示されるのを支援し、ニュージーランド、オーストラリア、キプロス、ポーランド、日本などからの優れた作品を初めて台湾で紹介します。
また、Red Candle Games、SIGONO、7QUARK など、台湾の有名な開発チームも最新作品とともに強力な出展を行います。主催者はまた、シンガポールの Indie Wavemakers と協力し、ライブステージイベントを開催し、国内外の優れた開発者を集め、視聴者に国際的なプログラムを提供します。
さらに、1 月 25 日から 26 日の午後 1 時から 3 時(GMT+8)まで、「Taipei Game Show ONLINE」が開催され、公式協力メディアDo Not NOWのYouTubeチャンネルおよびBilibili、Huyaで同時放送されます。4つの魅力的なプログラムが用意されており、ゲームプロデューサーによるインタビュー、新しいゲームプラットフォームFuntico.comとの協力によるゲーム「Heroes of the Citadel」の初披露などが行われます。
ビジネスエリアのフロアマップが正式に公開され、国内の上場企業である Soft-World International Corporation、Chinesegamer International Corp、SOFTSTAR ENTERTAINMENT INC、および日本のソニー企業の台湾法人 So-net Entertainment Taiwan Limited を含む 108 社の企業が参加します。
展示される内容は、インディーゲーム、ゲーム開発、ゲームパプリッシャ、電子マネー、地域サービスのローカリゼーション、マーケティング、美術またはアニメーションデザイン、音声制作、ブロックチェーンなどの領域にまたがっており、参加者は業界動向を詳細に理解するだけでなく、必要な協力パートナーを簡単に見つけることができます。
今回のビジネスエリアは、一般展示エリアとして、国内の上場企業である Soft-World International Corporation、Chinesegamer International Corp、SOFTSTAR ENTERTAINMENT INC、および日本のソニー企業の台湾法人 So-net Entertainment Taiwan Limited を含む企業が参加します。
また、Xsolla などの多岐にわたる支払いおよびマーケティングサービスを提供する海外の指標事業者、世界的に有名なモバイル広告データ分析企業である AppsFlyer、アメリカのクラウドコンピューティングサービスプロバイダである Cloudflare、デジタルおよびインフルエンサーマーケティングに特化したアジアの指標デジタルマーケティングコンサルタント、韓国の BACKND などのグローバルで初めての SaaS プラットフォーム、そして Gravity という名前の有名なゲーム開発および発行会社など、多くの海外の指標事業者が存在します。また、初めてジブラルタルからの事業者である Web3 ゲーム開発ツールおよびプラットフォームサービスプロバイダである Readygg も参加しています。
Indie Area では、Sad Owl Studios(英国)、United Games(ブラジル)、YummyYummyTummy(インドネシア)、TrueWorld Studios(シンガポール)など、世界中から優れた開発者が一堂に会し、Berlin Indie PrizeでBest Audio Award を受賞した Sureksu(アルゼンチン)などが展示されます。また、BearBone Studio(放視大賞金賞受賞)、Gamtropy(第6回Indie Game Award最優秀モバイルゲーム賞受賞)など、多くの優れた台湾のチームも最新作品をもって強力な出展を行います。
1月23日まで、業界関係者の事前登録が受け付けられており、現在25カ国以上の企業が申し込んでいます。ゲーム業界ビジネス参加者は、ビジネスエリアで無料で入場券を交換でき、現地での登録手続きを省くことができます。高度なビジネスプランを申請した場合、ビジネスマッチングシステムを利用して名刺交換や会議の招待などが制限なく行えます。これにより、参加者は現地でのネットワーキングやビジネス交渉において他の参加者よりも優位に立つことができます。
アジア太平洋ゲームサミット(APGS)の2024年度大会では、約20回の講演が予定され、業界の巨匠たちが登壇し、デジタルコンテンツ産業を全方位的に解析します。
バンダイナムコエンターテインメントの「鉄拳」シリーズディレクターで20年の経験を持つ原田勝弘氏とプロデューサーのMichael Murray氏もその一環として登壇し、1994年から現在まで堅実なファイティングゲームとして存在し続ける「鉄拳」シリーズの興隆、グローバルなファンコミュニティの拡大、そしてその継続的な成功の秘訣を共有します。
また、SQUARE ENIXの「FINAL FANTASY VII REBIRTH」の戦闘総監督である遠藤皓貴氏は、「FINAL FANTASY VII」のリメイクプロジェクトの背後にある戦闘システムの思考について深く掘り下げます。
さらに、「Prince of Persia: The Lost Crown」のシニアプロデューサーである Abdelhak Elguess 氏は、Ubisoft Montpellier チームが 1989 年に生まれた歴史あるクラシック IP を全く新しい方法でどのように提示したか、開発プロセスで直面した挑戦と経過について語ります。
また、漫画出版巨頭集英社の子会社である SHUEISHA GAMES の開発プロデュース部部長/プロデューサーである山本正美氏も登場し、集英社ゲームの展望と目標について熱く語ります。
さらに、生成式 AI、Web3.0 技術とメタバース、AR 技術、ブロックチェーン、Web3.0 とクラウド統合など、最新の技術に焦点を当てた2つのセッション「Dedicated Session: Metaverse Forum」と「Dedicated Session: Emerging Technologies in Game Development」も開催されます。
さらに、Cloudflare、Google、Moloco, Inc.、The Game Marketer、Worldpay、Xsolla などの国際的に有名な企業が登場し、ゲーム産業を全方位的に解析します。ぜひこの最後の機会にお申し込みいただき、巨匠たちの講演を無料でお楽しみください。
年度大会テーマ講演
Dedicated Session: Metaverse Forum
Dedicated Session: Emerging Technologies in Game Development
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